bookmark_borderNotes on Writing Science

学术写作将会是未来生活和工作中极其重要的一部分,而我向来写作苦手,从前都是把每周的weekly report拼凑在一起组成项目的final report (侧面说明了weekly report的重要性). 现在也还没有正经开始写,但先看看别人的指导方针,纸上谈兵一下吧。 

Writing Science 的作者Joshua Schimel是加州大学环境科学的教授,因此书中的例文多和环境科学、生物等相关,看不懂的我经常跳过,但更重要的是抓住作者的重点,即如何像讲故事一样写论文。 

本书采用由上往下的方法,先是提出SUCCES (Simple, Unexpected, Concrete, Credible, Emotional, Stories) 的整体要求,介绍OCAR (Opening, Challenge, Action, Resolution) 框架,进而详细解释OCAR的每一部分应该怎么写,有什么作用,然后再细分到每一个段落、每一个句子怎么写,甚至包括单词的选择,最后回到整体的删减和编辑。现在看还比较走马观花,等到真正开始实战的时候,还需要再回来反复咀嚼。 

我现在读过的大部分paper都能fit到 OCAR的框架里,作者也作了对应和比较,如下图。注意图中Opening和Resolution的开口都比较大,意思是开头和结尾都要relate to the big issues. 学术写作不仅仅是为了发表,更重要的是拿到更多citation. 当文章和一个conversation relate了之后,它被读到、被引用的机会才更高。 

另外一个很重要的概念是arc. 一篇paper 就像一个故事,有开端,发展,高潮,结局。不仅仅paper的整体要成为一个大的arc, paper的每一个部分,比如每一个section, 每一个段落,甚至每一句话,都应该成为小的arc,是更小单位的故事。而paper则把这些故事串联到一起。在这个串联的过程中,coherent是最为重要的。可以看到下图中前一个arc的结束是下一个arc的开始。作者用“接力赛”形容这个过程,段落主题或者文章主题就是接力棒,而句子、段落则是接力选手,把一个统一的主题从开头传到结尾。这个连接不是单调的重复主题,而更像是一个螺旋形状,对主题有一定的阐释和发展。Arc的连接和结构需要很清楚,冗余或者不合适的句子应该移走或直接删去。 

书中关于句子结构和单词的选择也很有启发。句子结构方面,需要记住2-3-1的次序,即最重要的信息放在句末,次为重要的信息放在句首,其他信息放在句中。这也可以和OCAR结合起来,句首是opening, 最好以读者熟悉的信息开始展开,句末是resolution, 用于突出强调句子的重点。为了突出这些信息,作者需要梳理句子内容,调整内容的位置,把较为不重要的信息摆在句子中间,把不相关的信息删去。同时,与上文提到的arc相结合,前一句的1(即结尾) 应成为下一句的2 (即开头), 使阅读体验更加顺畅。 

单词的选择上,最重要的是选择适合读者群体的词汇。这取决于文章发表在领域内的专业期刊上,还是面向更加广泛的普通读者。如果是面向专业群体,可以假设读者对一些基础的概念已经十分熟悉,可以直接使用;如果是面向普通读者,写作时则更应该用常见的简单词汇对相关概念进行解释。在不确定读者对某一术语是否理解的情况下,多作解释总好过不做解释。 

动词的选择尤为关键。动词代表了OCAR结构中的Action成分,需要着重体现concrete和credible两个要求。要做到这两点,作者认为需要(1) 小心使用被动形式; (2) 避免使用过于模糊的词语; (3) 避免名词化。后两者都会让句子变得模糊而冗长。作者列举了部分fuzzy verbs和action verb的比较如下: 

最后,作者又回到了全局角度,介绍对全文进行精简和编辑的时候,需要把握Structure, Clarity, Flow和Language四大方面,把故事讲清楚,把衔接写通顺。精简的时候,可以把字数减少10%作为一个参考目标。 

纸上得来终觉浅,每个章节结束后作者还附有相应的练习。下一步希望有时间可以找几个小伙伴做writing group, 练习一下吧。 


Appendix – Key points of each chapter

bookmark_border《这样写出好故事》

网易蜗牛读书上看完了詹姆斯·斯科特·贝尔的《这样写出好故事》,发现自己竟然2017年已经马克了想读,两年后才真的读。今年还是把豆瓣上马克过想读、想看的内容清理清理吧。

这本书是一本不错的入门书,可以说为写小说的人提供了一个“公式”,可以参照着写和修改自己的小说故事。接下来会考虑把纸质书买回来,方便后续翻阅。

我也想写小说很久啦,希望可以快点把书中教授的理论运用实践起来。希望可以从搭建自己的“索引卡系统”开始吧。

以下是关于本书的笔记。


情节

  • “这个情节有用吗?”
    • “有用”指的是能触动读者,将读者传送到另一个国度。情节是背后的原动力
  • “做虚构的梦”,这个梦是由冲突、故事和经历组成的

LOCK:主角、目标、冲突和冲击结尾

  • 主角有强烈追求的目标,却被迫面对冲突,而他的故事贯穿整本小说

主角 (Lead)

  • 稳固的情节始于有趣的主角
  • 最好的情节中,主角必须引人注目,迫使我们从头到尾都盯着他
  • 代入感:“若不是上天保佑,那个人可能就是我。”
  • “车祸现场”原理:读者喜欢看复杂的角色犯下无法挽回的错,把人生搞得一塌糊涂
  • 角色转变:加深情节,带出小说主旨。转变需要从外层层次开始,譬如改变看法,最终累积为改变某种深信的理念

目标 (Objective)

  • 目标分为两种形式:想取得某样事物,或逃离某样事物
  • 死亡威胁可以用来提升目标的重要性

冲突 (Conflict)

  • 来自其他角色或外在环境的阻力在主角追求目标的路上设置障碍。读者为主角担心受怕,更加投入到小说当中
  • 主角和对手之间的对战,负责推动情节的主要段落前进。对手应该和主角一样强,甚至更强

冲击结尾 (Knockout)

  • 故事的结局都一定要有重击的力道

三种调味料:角色、背景和对话

背景

  • 独特的背景设定:e.g. 职业背景、时代背景

对话

  • 对话能帮你创造独特的角色,并推动情节前进
  • 每个角色都要有各自的说话方式,绝不能听起来一模一样
  • 角色的遣词用字应该稍微透露他们的为人

情节点子brainstorm

这部分作者提出了很多可以参考的建议,不具体摘录

基本原则

  • 运用发散思维和想象力,观察自己、他人和生活中的细节,多联想
  • 记录情节点子,强化点子的创新性和独特性。(e.g. 加入更有趣的元素)

结构

  • 三幕结构:开头-第一扇门(转折)-中段-第二扇门(转折)-结尾

开头

  • 聚焦故事里的人物
  • 以主角为切入点,尽快让读者与主角产生共鸣
  • 了解主角、他的世界、故事的调性,并有一些扰乱事件,趁早打乱主角的生活
  • 开场白中有动作,有动感
  • 不要以沉闷的说明段落开头,先写动作,稍后再解释

和主角建立联结

  • 四种方法:认同、同情、喜爱和内心冲突
  • 认同:希望成大事;有时候有点胆小;并不完美
  • 同情:危机;困难;弱者;脆弱

规则

  1. 先有动作,再解释
  2. 解释的时候模仿冰山,只把表现百分之十告诉读者。等到适当的时机再揭露更多信息
  3. 将信息包装到冲突中

中段

  • 冲突,描述一系列主角和对手的战斗
  • 基本韵律:行动、反应、继续行动
  • 角色必须决定好目标,并开始往目标前进,才会有所行动。同时,一定要有某样事物阻止他的行动
  • 最重要的任务是让读者担心,所以角色无法达成目标反而更好

附着元素

  • 指的是强烈的关系或情境,将角色绑在一起
  • 包括:生与死,职责冲突,道德义务,偏执,地点等
  • 死亡,包括精神上的死亡和职业生涯上的死亡,都十分吸引人

怎么写行动?

  • 拉长紧张的段落
    • 确定紧张的场景真的有理由让人紧张
    • 交替使用动作、内心戏、对话和叙述
  • 提高付出的代价
    • 情节的代价:对主角的伤害,或让主角面临敌对势力
    • 角色内心的代价:逼主角选择,制造进退两难的困境
    • 社会造成的代价:重大社会冲突,社会问题等

结尾

  • 收梗
  • 多写几个不同的结局,再从中选择最意外、最有震撼力的一个
  • 牺牲是许多结尾常用的强力元素

扰乱事件:无法折返的门

  • 在第一幕的开头,必须有事情打乱现状,迫使主角发生改变。(第一扇门,四分之一处)
  • 第二扇门通常是一条重要线索或信息,或者是重大挫折和危机,借此将故事快速抛向结局。通常只剩下不到四分之一的篇幅。

大纲:索引卡系统

  • 写下一大堆情节点子,然后整理出结构
  • 先想结尾,再理出主要的场景
  • 尝试布局,并用空白的索引卡填充场景之间的空隙
  • 洗牌打乱布局,任意提取两个元素,寻找情节之间的新联结

头灯系统

  • 先整理LOCK系统和写封底文案
  • 初步规划结局
  • 写下第一章(运用场景元素和开头原则),并马上记录对接下来几章的想法
  • 继续写,继续记录关于未来几章的想法,直到结局

场景

  • 令人难忘的场景一定要有新意,还要有些意外和让人情绪紧张的元素
  • 最好的方法就是加强冲突
  • 四个和弦:行动(主),反应(主),铺陈(辅助),深化(辅助)
    • 行动场景包含场景目标、冲突,以及主角面临的后果(通常不太妙)
    • 反应场景让读者看到角色的情绪反应,减缓叙事速度,提供反思的时间
    • 铺陈场景提供读者了解稍后场景所需的信息
    • 深化技巧偶尔用来替故事添加风味
  • 三个重点:引子,紧张程度,推手
    • 开头的引子要吸引读者的兴趣
    • 场景必须有一定的紧张程度
    • 结尾要以推手促使读者读下去
  • 利用紧张程度表,一般模式为从低紧张程度开始,逐渐增强,不会过头也不会令人无聊
  • 小说通常有几个重大场景,引领作者一路走向最终的高潮。在大场景之间,作者也会插入紧张程度不一的场景,以调整步调
  • 一本十万字的小说通常会有六个重大场景

修改

  • 先写初稿
  • 写完后,沉淀一下,在两三周后开始改稿
  • 读一遍初稿,作简单的标记:
    • 太拖沓的情节
    • 看不懂的句子
    • 需要增加内容的位置
    • 需要删减的位置
  • 从大问题着手,再逐渐朝小细节下手
  • 依次分析情节、故事结构、主角、对手、情节附着元素、场景、配角,并做笔记记录分析结果
  • 改稿
  • 放一个星期
  • 再读一次,重点在缩减或删除场景,加深角色内涵,以及加长或修改副线情节
  • 润饰场景和对话

其他建议

  • 定下工作量,规定自己每天写作
  • 持续创作
  • 区分展示和说明
    • 展示是看电影中的场景,角色通过动作或对话来展示他们的个性和感受
    • 说明则是直接告诉读者场景或角色心中发生了什么事
    • 展示比平铺直叙说明更好